Patrón Quasimodo (QM): reversión over-and-under explicada

El patrón Quasimodo (QM) es una reversión de cinco puntos: un máximo, un mínimo, un máximo más alto que barre el primer máximo, un mínimo más bajo que rompe el primer mínimo y luego un regreso al primer máximo, el Quasimodo Level (QML), donde vendes. Stop por encima de la cabeza; primer objetivo en el primer mínimo (la Maximum Pain Line) y después el mínimo más bajo.
El Quasimodo fue el primer patrón que hizo que la estructura me encajara, años antes de tener las palabras de SMC para nombrarla. Sweep, ruptura, regreso: tres eventos, un nivel, un stop que nunca deja dudas. Esta página cubre los cinco puntos y las dos líneas que definen, la entrada paso a paso, un ejemplo en EURUSD de 1 hora trabajado pip a pip, la comparación con hombro-cabeza-hombro, dobles techos y el SFP, y las cinco formas en que falla el patrón. La calculadora convierte cuatro puntos de swing en un plan.
Indicadores que se demuestran en público.
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Qué es el patrón Quasimodo
El patrón Quasimodo — QM, o QML por Quasimodo Level — es una estructura de reversión de cinco puntos. En la versión bajista, el precio hace un máximo, un mínimo, un máximo más alto, un mínimo más bajo y luego vuelve al nivel del primer máximo. Ese regreso es la entrada. El máximo más alto es la cabeza que barre la liquidez del lado comprador por encima del primer máximo; el mínimo más bajo es la ruptura que te dice que la tendencia cambió; el regreso al primer máximo es el mercado volviendo al último lugar donde encontró vendedores antes de la cabeza. El stop va por encima de la cabeza. La versión alcista es la imagen espejo.
El nombre es una broma sobre un hombro-cabeza-hombro ladeado — un hombro alto y el otro ausente — y se quedó porque la forma realmente es así. Lo que lo distingue de un hombro-cabeza-hombro es la secuencia: en un QM la línea de cuello se rompe antes de que se forme el hombro derecho, así que la entrada es el regreso al hombro izquierdo, no la ruptura de la línea de cuello. Eso hace que la entrada del QM sea más temprana y más alta, con un stop más ajustado, y es la razón por la que los traders de price action lo adoptaron alrededor de 2010 y los traders de Smart Money lo conservaron: los cinco puntos son un liquidity sweep, un change of character y un retesteo del origen, en el vocabulario anterior.
Lo que el QM no hace: no te dice el tamaño del movimiento después del regreso, no garantiza que el regreso ocurra (muchas rupturas simplemente siguen avanzando) y no es un patrón que puedas identificar antes de que se imprima el punto 4. Cualquier cosa que parezca un QM con tres puntos es un rango.
Cuáles son los cinco puntos de un Quasimodo

| Punto | QM bajista | QM alcista | Qué significa en términos de SMC |
|---|---|---|---|
| 1 | Un swing high | Un swing low | El origen: el último lugar donde la tendencia encontró resistencia (soporte). Su nivel es la QML. |
| 2 | El mínimo después del punto 1 | El máximo después del punto 1 | El último mínimo más alto (máximo más bajo) de la tendencia anterior. Su nivel es la Maximum Pain Line, el primer parcial. |
| 3 | Un máximo más alto por encima del punto 1 | Un mínimo más bajo por debajo del punto 1 | La cabeza: un sweep de la liquidez que descansa más allá del punto 1. En SMC, la cacería de stops. |
| 4 | Un mínimo más bajo por debajo del punto 2 | Un máximo más alto por encima del punto 2 | La ruptura: la estructura ha cambiado. En SMC, el change of character o market structure shift. |
| 5 | Un regreso al nivel del punto 1 | Un regreso al nivel del punto 1 | La entrada: el precio retestea el origen desde el otro lado. En SMC, el retesteo del breaker o del order block en el origen. |
La QML. El Quasimodo Level es el precio del punto 1, dibujado como una línea horizontal. Es la entrada, y también es la línea que separa un QM de un doble techo. En un doble techo el precio vuelve a la cabeza; en un QM vuelve al hombro por debajo de la cabeza, porque la cabeza ya demostró ser un sweep. Los traders que entran en la cabeza compran el nivel que ya fue usado; la QML es el nivel que no.
La MPL. La Maximum Pain Line es el precio del punto 2, el último mínimo más alto antes de la cabeza. Se llama así porque es donde los largos más atrapados — los que compraron la ruptura del máximo más alto — están bajo el agua y donde empiezan sus stops. Es el primer objetivo y, en una reversión lenta, el nivel donde el precio suele frenarse antes de continuar hacia el punto 4.
El stop. Por encima del punto 3, la cabeza, con un pequeño margen. Si el precio opera a través de la cabeza, el sweep no fue un sweep y la estructura es una continuación. No hay stop de QM más ajustado que la cabeza; si la cabeza está tan lejos por encima de la QML que las matemáticas no funcionan, el patrón es demasiado grande para la entrada y esperas una versión en un timeframe más bajo en la QML.
Cómo operas un Quasimodo
- Espera el punto 4. El patrón no existe hasta que el mínimo después de la cabeza rompe el mínimo anterior (bajista). Tres puntos son un rango; cuatro puntos son un cambio; cinco son la operación. La mayoría de operaciones QM perdedoras fueron tomadas en el punto 3 por traders que podían ver lo que venía.
- Dibuja la QML en el punto 1. Una línea horizontal en el primer máximo. Extiéndela hacia la derecha. Si un breaker block o un order block bajista está en el mismo precio — la última vela alcista antes del movimiento al punto 3 normalmente lo está — el nivel es más fuerte, y la entrada puede ser el bloque en lugar de la línea.
- Espera el regreso. El precio vuelve a subir desde el punto 4 hacia la QML. En el camino retesteará el punto 2 desde abajo; eso es normal y no es la entrada. La entrada es el toque de la QML, y solo eso.
- Entra con confirmación en el timeframe más bajo. Un límite de venta en la QML es la versión agresiva. La versión confirmada es un cierre de 5 minutos (en un patrón de 1 hora) de vuelta por debajo de la QML después del toque, o un structure shift en timeframe más bajo en el nivel. La confirmación cuesta unos pocos pips y elimina las operaciones donde el regreso en realidad es una continuación.
- Stop por encima de la cabeza. Punto 3 más un margen por spread y mechas. No lo ajustes hasta la QML; toda la ventaja está en que la cabeza ya fue barrida y una mecha por encima de la QML es ruido.
- Objetivos: MPL, luego punto 4, luego la extensión. Parcial en el punto 2, segundo parcial en el punto 4 y, si la reversión tiene desplazamiento, la extensión 0.618 del tramo de la cabeza al punto 4. Arrastra el stop bajo los máximos de timeframe más bajo una vez que se tome el punto 4.
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Calculadora de Quasimodo Level
Introduce los cuatro puntos de swing. La herramienta comprueba que la secuencia sea válida, devuelve la entrada QML, el stop por encima de la cabeza, la MPL y los objetivos del punto 4 con sus múltiplos R, y marca una cabeza demasiado lejos del nivel como para valer la pena operarla.
Datos de referencia
| Elemento | Valor |
|---|---|
| Puntos | 5: máximo, mínimo, máximo más alto, mínimo más bajo, regreso al punto 1 (bajista); espejo para alcista |
| Válido cuando | Punto 3 más allá del punto 1 Y punto 4 más allá del punto 2 — ambos, en ese orden |
| QML | El precio del punto 1; la entrada |
| MPL | El precio del punto 2; el primer objetivo |
| Stop | Más allá del punto 3 (la cabeza) |
| Objetivos | MPL → punto 4 → extensión 0.618 del tramo de la cabeza al punto 4 |
| Confirmación | Cierre de timeframe más bajo de vuelta a través de la QML después del toque, o un structure shift en el nivel |
| Equivalente en SMC | Sweep (3) + CHoCH/MSS (4) + retesteo del breaker o del order block de origen (5) |
| Primos cercanos | Hombro-cabeza-hombro (entrada en ruptura de línea de cuello), doble techo (regreso a la cabeza), SFP (la cabeza sola) |
| Timeframes | Cualquiera; patrones 1H con entradas 5M y patrones 4H con entradas 15M son los pares habituales |
Ejemplo trabajado: cómo se desarrolló un Quasimodo de 1 hora en EURUSD

EURUSD, una sesión de Londres de miércoles. El punto 1 fue el máximo de las 06:00 en 1.0862. El precio retrocedió a 1.0818 para las 08:00 — punto 2. La vela de las 09:00, la primera hora del acercamiento al solapamiento Londres–Nueva York, subió hasta 1.0881 tras un dato alemán débil y cerró en 1.0866 con una mecha superior de 15 pips: punto 3, la cabeza, diecinueve pips a través del primer máximo. Para las 11:00 el precio estaba en 1.0796, veintidós pips por debajo del punto 2: punto 4, la ruptura. Cuatro puntos, un cambio claro.
La QML es 1.0862. La última vela alcista antes del avance hacia la cabeza fue la vela de las 08:00 con un cuerpo de 1.0824 a 1.0847 — un order block bajista cuyo techo quedaba quince pips bajo la QML, así que la zona de entrada era 1.0847 a 1.0862. El precio regresó a las 14:30 de Nueva York, tocó 1.0859, y la vela de las 14:35 de 5 minutos cerró en 1.0850 por debajo del techo del bloque. Corto en 1.0850, stop en 1.0886 por encima de la cabeza, treinta y seis pips de riesgo.
La MPL en 1.0818 pagó 32 pips, 0.9R, para el primer parcial a las 16:10. El punto 4 en 1.0796 pagó 54 pips, 1.5R, llenado a la mañana siguiente a las 03:40 de Londres. La extensión 0.618 del tramo de la cabeza al punto 4 era 1.0743; el precio alcanzó 1.0751 el jueves por la tarde antes de rebotar, y el resto se cerró allí por 99 pips, 2.75R. Combinado entre las tres salidas, alrededor de 1.7R para una operación definida por cuatro swings y confirmada por un cierre de 5 minutos.
La parte instructiva es lo que le habría pasado al trader que vendió la cabeza. Un corto en 1.0881 con un stop por encima habría sido sacado por la mecha de 15 pips antes del cierre; un corto en el cierre de 1.0866 con un stop más amplio habría aguantado el regreso a 1.0859 y habría estado bien, pero con el doble de riesgo para los mismos objetivos. La entrada QM es más tardía y más pequeña, y ese es el punto.
En qué se diferencia un Quasimodo de H&S, dobles techos y el SFP

| Patrón | Entrada | Stop | Qué tiene que pasar primero | Dónde se diferencia |
|---|---|---|---|---|
| Quasimodo | Regreso al punto 1 (el hombro izquierdo) después de que el punto 4 haya roto el punto 2 | Por encima de la cabeza | La línea de cuello se rompe antes de que se forme el hombro derecho | — |
| Hombro-cabeza-hombro | Ruptura de la línea de cuello después del hombro derecho | Por encima del hombro derecho o de la cabeza | Un hombro derecho simétrico | Entrada más tardía, distancia de stop a objetivo más grande ya consumida |
| Doble techo | Segundo test del máximo, o la ruptura de la línea de cuello | Por encima de los dos máximos | Dos máximos en el mismo nivel | La entrada está en el nivel de la cabeza, que un QM ya declaró barrido |
| Swing failure pattern | El cierre de vuelta por debajo del máximo barrido | Por encima de la mecha | Una mecha más allá de un punto de swing | El SFP es solo el punto 3; el QM espera el punto 4 y entra en el punto 1 |
| Breaker block | Retesteo del order block fallido después del cambio | Más allá del bloque | Un order block que falló | El breaker es la vela en el punto 1; la QML es su precio |
En la práctica, el QM, el retesteo del breaker y el CHoCH más retesteo son la misma operación vista a través de tres vocabularios. La versión QM tiene la ventaja de una línea de entrada precisa y un stop preciso; la versión SMC tiene la ventaja de una vela sobre la que entrar en lugar de una línea. Usa la que te haga esperar el punto 4.
Cuándo falla el patrón Quasimodo
Sin regreso. El resultado más común después del punto 4 es que el precio no vuelve. Continúa, la QML nunca se toca y el trader que esperaba en el nivel se pierde el movimiento. Eso no es un QM fallido; es un QM que nunca se completó. La solución es tener un segundo plan — la entrada de continuación en el retesteo del punto 2 desde abajo — para los días en que el regreso no ocurre.
El regreso es una continuación. El precio vuelve a la QML y la atraviesa directamente, porque la ruptura en el punto 4 fue en sí misma un sweep del mínimo antes del movimiento real hacia arriba. Esta es la trampa para la que existe el paso de confirmación. Una orden límite en la QML se llena y salta por stop; un cierre de 5 minutos de vuelta por debajo del nivel después del toque nunca se activa.
La cabeza está demasiado lejos. Cuando el punto 3 está muy por encima de la QML — un pico por noticias, una corrida de stops hacia un número redondo — la distancia del stop se come la recompensa. La calculadora marca cualquier cosa por debajo de 1.5R hasta el punto 4. En ese caso el patrón es correcto, pero la entrada debe encontrarse en un timeframe más bajo cerca de la cabeza, o no tomarse.
Rangos. En un rango, cada swing es un sweep del anterior, y los cinco puntos se imprimen constantemente. Un QM dentro de un rango de 4 horas es una operación de rango con un nombre elegante; los objetivos son el otro lado de la caja y el stop es el borde de la caja, diga lo que diga el patrón.
Tendencia de timeframe superior. Un QM bajista de 1 hora dentro de una tendencia diaria alcista alcanza la MPL y a veces el punto 4, y luego la tendencia diaria se reanuda. Toma los parciales, no mantengas para la extensión y no añadas.
Qué errores cometen los traders con el Quasimodo
- Vender la cabeza. El punto 3 es donde se está construyendo el patrón, no donde se opera. Espera el punto 4.
- Dibujar la QML en la cabeza. La línea es el punto 1, el hombro, no el punto 3. Entrar en la cabeza es una operación de doble techo con un stop de QM, lo peor de ambos.
- Saltarse la confirmación porque el nivel "parece fuerte". El regreso que continúa a través de la QML se ve exactamente igual que el que rechaza hasta que cierra.
- Ajustar el stop por debajo de la cabeza. Una mecha por encima de la QML y por debajo de la cabeza es el mercado testeando el nivel; el stop pertenece por encima del sweep.
- Contar una estructura de tres puntos como un QM en progreso y posicionarse temprano. No existe tal cosa como un QM en progreso.
- Ignorar la MPL. El primer parcial en el punto 2 es lo que hace que el patrón pague cuando el regreso se frena, algo que ocurre más a menudo de lo que corre hasta el punto 4.
El Quasimodo y los indicadores gratuitos
El Smart Money Concepts Engine marca el sweep en el punto 3 y el change of character en el punto 4 en cualquier timeframe, así que el QM se anuncia como un CHoCH etiquetado después de un sweep; el script Order Blocks with Volume dibuja la vela de origen en el punto 1, que es la zona de entrada con la QML como borde superior. Ejecuta ambos, dibuja la QML a mano y espera el regreso. Zeno, el motor premium, imprime sus señales con stop y objetivos; una señal de venta que se imprime en el regreso a una QML es uno de sus contextos de mayor calidad.
Cinco puntos, una línea. La cabeza barre el primer máximo, el mínimo más bajo rompe el primer mínimo, y la entrada es el regreso al primer máximo con el stop por encima de la cabeza. Espera el punto 4 — tres puntos son un rango — confirma el regreso con un cierre de timeframe más bajo, parcial en la MPL, y omite patrones donde la cabeza está tan lejos por encima del nivel que el punto 4 paga menos de 1.5R.
◆ Comprobación interactiva
Conoces los cinco puntos
Preguntas que hacen los traders sobre el patrón Quasimodo
Una reversión de cinco puntos: máximo, mínimo, máximo más alto, mínimo más bajo y luego un regreso al nivel del primer máximo, donde vendes con el stop por encima del máximo más alto. La versión alcista es el espejo. El máximo más alto es un liquidity sweep, el mínimo más bajo es un structure shift, y el regreso es un retesteo del origen.
El Quasimodo Level: el precio del punto 1, el primer máximo (bajista) o primer mínimo (alcista). Es la línea de entrada. Deliberadamente no es la cabeza, porque la cabeza ya demostró ser un sweep.
El precio del punto 2, el último mínimo más alto antes de la cabeza. Es donde los traders que compraron la ruptura del máximo más alto están más bajo el agua y donde empiezan sus stops, por eso es el primer objetivo y a menudo un freno.
No. En un hombro-cabeza-hombro se forma el hombro derecho y luego se rompe la línea de cuello; en un Quasimodo la línea de cuello se rompe primero y el precio vuelve al nivel del hombro izquierdo. La entrada QM es más temprana y más alta con un stop más pequeño, a costa de un patrón que a veces nunca se completa.
En el regreso a la QML después de que se haya impreso el punto 4. La versión agresiva es una orden límite en la línea; la versión más segura espera un cierre de timeframe más bajo de vuelta a través del nivel después del toque, lo que elimina la mayoría de los regresos que terminan siendo continuaciones.
Por encima de la cabeza (punto 3) con un pequeño margen, para un QM bajista. No en la QML: una mecha por encima del nivel y por debajo de la cabeza es el mercado testeándolo, y el stop pertenece por encima del sweep.
Punto 2 (la MPL) para el primer parcial, punto 4 para el segundo y la extensión 0.618 del tramo de la cabeza al punto 4 si la reversión muestra desplazamiento. Arrastra el stop bajo los máximos de timeframe más bajo una vez que se tome el punto 4.
Sí, y es común en los gráficos de 1 hora y 4 horas de Bitcoin y Ethereum porque sus tendencias terminan con una corrida de stops por encima del último máximo seguida de una ruptura rápida. La cabeza tiende a ser más grande en relación con el patrón en cripto, así que revisa el múltiplo R hasta el punto 4 antes de entrar; la calculadora lo hace.
El punto 3 es el liquidity sweep, el punto 4 es el change of character o market structure shift, y el punto 5 es el retesteo del breaker block o del order block de origen en el punto 1. Misma operación, vocabulario anterior; el QM añade una línea de entrada y un stop precisos.
No por nombre. El Smart Money Concepts Engine gratuito etiqueta el sweep y el change of character que forman los puntos 3 y 4, y Order Blocks with Volume dibuja la vela de origen en el punto 1. La QML es una línea que dibujas tú mismo en el punto 1; Zeno, el motor premium, imprime señales con stops y objetivos y no dibuja patrones.
Referencias y guías relacionadas
Lee a continuación
- Patrón hombro-cabeza-hombro
- Trading con breaker block
- Qué es un market structure shift
- BOS y CHoCH: guía de estructura de mercado
- Swing failure pattern (SFP)
- Trading con liquidity sweep
- Order blocks: guía completa
- Patrón de doble techo
- Change of character — glosario
- Smart Money Concepts Engine (indicador gratuito)
- Order Blocks with Volume (indicador gratuito)
- Zeno — el motor premium
Fuentes principales
- Investopedia: patrón hombro-cabeza-hombro (la forma matriz)
- Bulkowski, Encyclopedia of Gráfico Patterns — la referencia sobre tasas de fallo de patrones de reversión
- ECB: tipos de cambio de referencia del euro (contexto EURUSD)
- TradingView: cómo usar las herramientas de dibujo (líneas horizontales para la QML)


